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Regras do Jogo

Regras do Jogo

  • 1-Todos os jogadores devem informar sobre qualquer bug ou erro encontrado no jogo imediatamente ao suporte, no relato deve constar uma exata descrição do problema encontrado. Abusar desses erros ou falhas não é permitido mesmo após a sua identificação, os jogadores que tirarem proveito próprio desses problemas em sua vantagem poderão ser punidos dependendo da gravidade. Para qualquer erro relatado, e que seja considerado como um erro grave pelo suporte será recompensado.
  • 2- Pushing é a ação de um jogador mais fraco favorecer um jogador mais forte através do fornecimento de recursos. Os ataques que tiverem como único objetivo a transferência de construções serão revogados. Os ataques envolvendo ataques de "pushing" que forem detectados somente após os mesmos, serão resolvidos com a transferência das construções, sendo subtraídos das construções do jogador vencedor somente. São proibidos atos comerciais que só servem para fazer "pushing" de uma conta por meio de recursos. É proibido comprar recursos/unidades baratas com o objetivo de revendê-los por um preço mais alto. Tal também é proibido quando efetuado através de um terceiro jogador. São proibidos todos os tipos de cadeias comerciais. Em geral, ou a compra ou a venda devem ser efetuadas através do comércio público. Neste contexto, são proibidos acordos sobre a compra e venda específica de recursos/unidades no comércio público. É permitido comprar mercadorias no comércio por um preço barato e depois vender as mesmas por um preço mais alto, desde que os atos comerciais (compra ou venda) não sejam acordados/propositadas. Se o suporte descobrir o "pushing" de comércio, os recursos serão deduzidos, tanto como as unidades e/ou construções construídas com os mesmos. Em casos especialmente severos, o suporte tem o direito de zerar as unidades e os recursos e reembolsar os recursos trocados em diamantes. Unidades premium estão isentas da dedução. Cabe ao suporte decidir se ataques ou atos comerciais foram efetuados com o fim de "pushing" de uma conta.
  • 3- Contas existentes somente para transferir recursos para outros jogadores são proibidas.
  • 4- Além disso, é proibido forçar outros jogadores a iniciar batalhas que tragam perdas aos mesmos. Qualquer tipo de chantagem ou obrigação neste contexto leva ao bloqueio imediato da conta do jogador que infringiu esta regra. Isto também vale para qualquer tipo de chantagem ou ameaça durante o jogo (p.ex.: forçar alguém a transferir partes consideráveis do caixa da Aliança, ou ameaçar a destrói-lo caso não faça certa coisa, etc.). Uma exceção são os pagamentos por compensação no fim de uma guerra.
  • 5- É proibido ofender outros jogadores. Trata-se de moléstia quando são efetuados atos de jogo que, por causa de sua frequência, não fazem sentido com referência ao jogo. Exemplos são o envio de várias e/ou mensagens in game ofensivas a um ou vários jogadores, o início e a retirada repetidos de ataques e espionagens sem o objetivo visível de efetuar um ataque/uma espionagem. Infrações desta regra levarão a uma advertência/bloqueio. Cabe ao suporte definir as ofensas e puni-las respetivamente.
  • 6- Não é permitido administrar outras contas (sitting). A violação desta regra será penalizada com uma advertência ou o bloqueio de todas as contas envolvidas. Em geral, é proibido repassar seus dados de cadastros a outros jogadores.
  • 7- Só é permitida uma conta por pessoa por mundo. As chamadas multicontas são proibidas.
  • 8- Caso o jogador jogue com outras pessoas num mesmo computador ou mesma rede, este deve comunicar ao suporte via Ticket o compartilhamento de IP. As contas com partilha autorizadas pela administração não pode fazer ataques em conjunto e comércio entre elas.
  • 9- São proibidas pornografia e derivados, nomes de países, textos ou imagens que infrinjam as leis atuais! Também é proibido enviar os conteúdos anteriormente mencionados a outros jogadores através de mensagem ou chat.
  • 10- São proibidos ataques que deliberadamente prejudiquem o jogador apenas para espionar a frota inimiga (chamados ataques de espionagem)! Ataques efetuados posteriormente e que têm como base o relatório de batalha do ataque de espionagem, são subtraídos e penalizados com uma advertência ou o bloqueio.
  • 11- Cabe ao suporte determinar se um ataque teve como motivo a espionagem de uma conta.
  • 12- Não é permitida a utilização de scripts, funções de atualização automática do navegador, etc.! É proibida qualquer automatização de processos do jogo e a mesma será penalizada com o bloqueio da conta!
  • 13- Não são permitidos ataques falsos ou para proteção! São considerados ataques falsos ou para proteção àqueles que são executados com o único motivo de bloquear o número de ataques máximos contra um jogador para protegê-lo.
  • 14- O abandono da Aliança/expulsão de jogadores, ou a exclusão de Alianças com o único objetivo de atacar antigos membros da Aliança/o expulsado, são proibidos até 48 horas depois da saída/exclusão e serão penalizados de acordo com a regra 2 ("pushing")! Se o jogador se encontrar no modo de férias, às 48 horas se iniciarão depois do fim do modo de férias. Se o jogador entrar no modo de férias durante o período de 48 horas, o tempo restante permanecerá após o fim do modo de férias.
  • 15- Serviços Premium só podem ser pelo proprietário da conta quando o próprio pagou por isso. É especialmente proibido pagar outros jogadores em dinheiro real para que eles comprem diamantes e em seguida os transformem em recursos/unidades para ser passados de volta via comércio. Também será proibido da mesma forma pagar a jogadores em dinheiro real para que estes transfiram os seus recursos via comércio mesmo sem ter existido compra de diamantes.
  • 16- Não é permitido vender a própria conta para outros jogadores.
  • 17- Os tickets do suporte serão respondidos de acordo com a ordem de chegada. O Suporte irá processa-los o mais breve possível. Caso haja uma razão para reclamação, por favor, envie-nos o ticket original e uma breve descrição do caso para qa@playzo.biz.