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PILHAGEM

 

 


PILHAGEM

O cálculo de Pilhagem actua em proporções. Ex.: para lhe pilhar 33% é necessário uma vitoria de 100% de dano, se o dano não for 100% a percentagem de pilhagem é proporcional, se for 50% a vitoria só lhe pilham 17% reduzindo muito o estrago, a percentagem de dano é calculado pela quantidade de unidades, no exemplo acima esta na proporção de 1 x 10 nesta vitória o atacante ganhou por 1% sendo assim ele lhe pilha os 33% mas só leva as casinhas na proporção de 1% de 33% ou seja 0,33% Se tem 100 refinarias vai perder (ZERO) Se tiver 300 refinarias vai perder (UMA) Essas são Dicas Preciosas e inicialmente muito complicadas.
(Mas se ao decorrer de sua evolução for relendo-a, terá sempre uma nova visão das coisas)